Solid Angle已经宣布Arnold 5.1发布!Autodesk公司两年前收购了Solid Angle成为3ds Max和Maya内置的渲染引擎。当时本站首发国内新闻业界一片哗然。 ...
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Autodesk不需要多介绍了吧,从2016年底到现在Autodesk一直还在进行转型,重新调整业务及收费模式,官僚体制下发展步步维艰,来看看他们官方最新上传的视效和产品的作品集。 ...
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Chaos Group刚刚宣布,V-Ray for Unreal beta版本现在可用!V-Ray for Unreal允许用户从Max、Maya或SketchUp中将场景文件导出再导入Unreal ...
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Lucasfilm正在开发一个新的开源材质标准被称为MaterialX,并正在与The Foundry和Autodesk谈判合作推行标准。其目的是提高效率的发展各种内容创作工具。 ...
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