Classic

啟輝写下的那些经典

25篇文章
今天,所有的一切都陷入了意义的危机,未见被远见谋杀了。 有这样一本欧美的畅销书《正确的历史》中的观点: 西方的文明,两个源泉: 1、犹太的上帝。 2、古希腊的求知。 ...
  • 2021-05-10
各位新老朋友大家好,好久不见!有很久没写万字长文了,上一次还是好多年前。 网站虽然没有更新,但我获取信息的脚步一刻都没有停止,视效VFX行业走衰也是意料之中的事情。 ...
  • 2021-05-04
Digital Domain是世界媒体行业顶级的视觉特效、动画、电影制作公司之一。先来简单科普下。 ...
  • 2018-04-29
我们知道R&D和LookDev实力,是一家视效&动画公司实力最重要的衡量指标。 ...
  • 2018-04-28
NVIDIA在前两天正式向玩家推送了GeForce 397.31显卡驱动,除了针对游戏优化之外,还开放了一个对目前绝大部分用户没有作用的选项,那就是搭载Volta显卡的玩家可以在新驱动中打开NVID ...
  • 2018-04-28
去年年底NVIDIA发布了AI智能OptiX Denoiser,先来看一下视频回顾熟悉下。 ...
  • 2018-04-27
根据Lytro上个月底发布的声明,代表着未来的“光场”照相机制造商Lytro宣布正在关闭。该公司表示,从今天开始,它将停止“接受新产品和提供专业服务”,因为它准备在未指定的时间内“放弃”公司。 ...
  • 2018-04-26
一个月前皮克斯首席高级工程师Max Liani在加利福尼亚州的圣何塞GTC 2018期间发布了RenderMan XPU项目更新。Max讨论了项目目标和技术挑战以及展示最近的成果。 ...
  • 2018-04-24
时间很快,依稀记得知道号称是Mental Ray几十倍渲染速度的Arnold是2013年腾讯的《斗战神》CG,同时期我也参与的项目也是国内最早用上Arnold的项目。 ...
  • 2018-04-19
Denis Kozlov刚刚发布了一个纹理和动画角色创建的程序系统概念视频。它使用Houdini创建,由约17000个节点组成,基于CHOP的发生器作为形状的核心模块。 ...
  • 2018-04-14

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