根据Lytro上个月底发布的声明,代表着未来的“光场”照相机制造商Lytro宣布正在关闭。该公司表示,从今天开始,它将停止“接受新产品和提供专业服务”,因为它准备在未指定的时间内“放弃”公司。 ...
  • 2018-04-26
Richard Frangenberg刚刚发布了一款Prism软件,为制作动画和VFX一个新的免费流程管理工具,支持Houdini、Maya、3DS Max、Blende和Nuke。 ...
  • 2018-04-19
工具开发者BrainDistrict刚刚推出了一个新的网站material-z.com,可以让用户通过基于Disney推出的BRDF标准,下载PBR材质的GLSL着色器代码和纹理贴图。 ...
  • 2018-04-18
Escape Motions刚刚宣布Rebelle 3即将发布,它是基于实时流体仿真下一个主要版本的数字绘画工具,以模仿现实世界的纸张类型,自由控制颜料滴落、干燥方式增加的新功能。 ...
  • 2018-04-17
Foundry刚刚宣布正式发布VR立体雕刻工具Kanova,是一个基于创新ADF(Adaptively sampled Distance Fields自适应采样距离场)新的立体雕刻工具。 ...
  • 2018-04-13
Foundry对外宣布旗下基于Google Cloud的Athera云平台正式发布!CEO Craig Rodgerson说道: “与谷歌的合作关系使我们用云技术打造出来了业界领先的工具。 ...
  • 2018-04-11
Solid Angle已经宣布Arnold 5.1发布!Autodesk公司两年前收购了Solid Angle成为3ds Max和Maya内置的渲染引擎。当时本站首发国内新闻业界一片哗然。 ...
  • 2018-04-06
Chaos Group刚刚宣布,V-Ray for Unreal beta版本现在可用!V-Ray for Unreal允许用户从Max、Maya或SketchUp中将场景文件导出再导入Unreal ...
  • 2018-03-27
这是BBC采访工业光魔的一段视频,工业光魔的总监Stuart Adcock向主持人展示了其最新的实时面部捕捉系统。 ...
  • 2017-09-06
近日,影用科技宣布正式发布Strack 1.0。影用科技作为电影技术服务提供商,在数字内容生产管理和咨询领域一直处于行业领先地位。 ...
  • 2017-09-04

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