Chaos Group刚刚更新了其网站和视频宣布V-Ray 3.5 for Maya发布!这是本次重要的新功能更新:

  • Adaptive Lights—— 一种快速的新算法,加快了在许多灯光场景渲染。
  • IPR —— IPR更新更快,使用更少的内存。材质的变化是实时可以看到的。
  • Frame Buffer —— 更新仅使用render mask更新图像的特定部分。
  • Alsurface Material —— 通用shader,特别适用于皮肤。
  • GPU Rendering —— 按需Mip-mapping意味着更少的内存使用。

这只是几个V-Ray 3.5的重要新功更新,想了解更多请点击我

 

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