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18.04.26
【行业新闻】光场革命尚未成功 Lytro面临倒闭!
18.04.19
【软件新闻】小团队福音!流程软件Prism免费发布!
18.04.19
【软件新闻】Material Z发布!PBR材质在线编辑!
18.04.17
【软件新闻】实时流体仿真绘画工具Rebelle 3快来了
18.04.13
【软件新闻】Foundry发布VR立体雕刻工具Kanova
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VFXQH:我一岁了,致所有知道我名字的人
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密码保护:【终极干货】数学在阻碍人类的文明进步 我们被四维困知
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【干货分享】ILM一个预演让你感受下中国电影的差距
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年少的回忆——3D MattePainting
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【软件新闻】国人自主开发水墨绘画软件Expresii发布!
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【站长告白】我做VFXQH.com网站的动机
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【重磅干货】Lytro发布电影级光场摄影机影响了VFX制作什么?
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世界,您好!欢迎来到VFXQH
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【重要公告】VFXQH两岁了,希望能继续帮助到你!
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【干货分享】如何用Arnold渲出客户想要的五彩斑斓黑色
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【劲爆干货】VDB流体接口Eddy for Nuke即将发布!
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【独家干货】V-Ray降噪插件VDenoise for Nuke免费发布!
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【重磅干货】Wide Open音乐MV全景版·VR全景视效之全景跟踪
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【重磅干货】下一代CG软件!程序性带来的巅峰革命
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【干货分享】超高质量CG资源库Megascans发布!
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【干货分享】《疯狂动物城》女主角朱迪·霍普斯模型免费下载
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世界顶级六强视效公司 惊叹的视觉效果背后
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【软件新闻】Nuke全景视频制作插件CARA VR正式版发布!
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【精彩赏析】《侏罗纪世界2》视效解析
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【精彩赏析】《复仇者联盟3》最新视效解析
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【精彩赏析】2018年Digital Domain震撼作品集
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【干货分享】VR for Nuke插件CARA VR官方基础教程
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【精彩赏析】Houdini客户2016年最新作品集
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【干货分享】Nuke体积云渲染 Voxel Render
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【软件新闻】CPU+GPU混合渲染 V-Ray Hybrid横空出世!
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【精彩赏析】顶级游戏CG UNIT IMAGE 2018作品集
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【精彩赏析】《玩家一号》最新视效解析
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【精彩赏析】《金刚:骷髅岛》超长视效解析合集
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【精彩赏析】《异形:契约》MPC最新视效解析
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【干货分享】Maya山脉创建插件EasyTerrian
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VFXQH开启注册 解锁下载姿势!更快更干!
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【精彩赏析】《银翼杀手2049》惊人的微缩模型制作
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【干货分享】皮克斯发布免费动画叙事基础教程
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【精彩赏析】《银河护卫队2》视效解析
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【软件新闻】小团队福音!流程软件Prism免费发布!
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【软件新闻】2017年Houdini发展路线前瞻及最新功能演示
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【软件新闻】Houdini 16即将发布!来看新功能演示!
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【精彩赏析】The Mill最新Light Trace本田广告制作花絮
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【干货分享】新的流体模拟方法:Narrow Band FLIP
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【干货分享】Houdini毛衣编织解算器免费下载
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【精彩赏析】佳作云集·2017年V-Ray作品展示
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【独家干货】RenderMan即将到来的XPU交叉式渲染
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【重磅干货】被收购后SolidAngle创始人首度发声:Arnold之初衷
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【行业新闻】继Pixar开源USD后 工业光魔即将发布MaterialX
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【精彩赏析】《侠盗一号》工业光魔视效花絮合集
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【重磅干货】Lytro光场摄影机与Nuke的工作流程
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【精彩赏析】《星球大战8》ILM最新视效解析
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【年度结语】2016的VFXQH和你一起迈向2017
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【精彩赏析】《雷神3:诸神黄昏》最新视效解析
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【精彩赏析】《黑豹》最新超长视效解析
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【精彩赏析】谷歌的动画片都秒杀国内了
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【干货分享】Houdini VDB Painter即将发布!先看演示!
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【独家花絮】ScanlineVFX顶级灾难特效《末日崩塌》解析
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【软件新闻】MaxToMaya一键互导工具 完美兼容V-ray
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【干货分享】有它你就能知道全世界所有的视效公司
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【精彩赏析】几乎纯CG!《超人大战蝙蝠侠》幕后制作
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【独家干货】一起来窥探Pixar内部LookDev工具Flow
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【软件新闻】渲染器与引擎的角逐 V-Ray for Unreal正在开发!
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【独家干货】Arnold首席架构师谈即将到来的GPU渲染
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【精彩赏析】2017年Image Engine作品宣传展示
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【软件新闻】Houdini 15.5发布 VR时代和混合渲染的大趋势
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【精彩赏析】Blur Studio新作Atlas Reactor游戏CG预告
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【重磅干货】VR for Nuke插件已经发布!快来抢Lic!!!
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【精彩赏析】2017年皮克斯RenderMan作品展示
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【精彩赏析】毁天灭地ScanlineVFX最新作品集
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【干货分享】离Mixture Reality完整实现又近一步!
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【精彩赏析】AK大神最新视效短片《超人降落》
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【精彩赏析】《神奇动物在哪里》RodeoFX最新视效解析
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【精彩赏析】《攻壳机动队》最新视效花絮合集
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【精彩赏析】2017年Rising Sun Pictures公司作品集
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【精彩赏析】《速度与激情8》最新视效解析
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【精彩赏析】2017年MPC电影作品混剪
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【精彩赏析】《流浪地球》最新视效解析
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【行业新闻】来看看ILM最新的实时面部捕捉系统
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【软件新闻】Redshift for Houdini正式发布!
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【干货分享】Nuke热盒快捷拓展插件
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【精彩赏析】支持国货!2017年Miarmy群集动画作品展示
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【软件新闻】V-Ray 3.5 for Maya已经发布!
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【精彩赏析】2018奥斯卡最佳视效提名混剪!最强花絮收录
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【精彩赏析】Pixar《寻梦环游记》制作解析
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【软件新闻】Houdini Indie 15.5支持第三方渲染 混合渲染的大趋势
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【软件新闻】Arnold 5.1发布!支持3渲2和MaterialX
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【精彩赏析】《红海行动》Macrograph视效解析
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【精彩赏析】《蚁人2》最新视效解析
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好莱坞特效大片官方混剪MV
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【技术分享】NUKE Win系统CMD命令行后台批量渲染脚本
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【精彩赏析】《超凡战队》ScanlineVFX视效解析
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【软件新闻】Foundry发布VR立体雕刻工具Kanova
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【精彩赏析】当兽人来到了北京地铁·《魔兽》英特尔商业广告
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【精彩赏析】走进好莱坞视效公司Image Engine
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【入坑指南】从零开始学做一名TD
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【劲爆干货】体积云渲染Voxel System for Nuke发布免费下载!
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【软件新闻】炸裂!V-Ray for Unreal测试版发布!
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【精彩赏析】《亚瑟王:斗兽争霸》Framestore视效解析
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【精彩赏析】2016年灯光大厂Imageworks作品集
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【精彩赏析】高分莱卡动画《魔弦传说》幕后制作花絮
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【软件新闻】Unreal Engine 4毛发插件NeoFur 2.0发布
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【行业新闻】光场革命尚未成功 Lytro面临倒闭!
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使用Clarisse的OptiX Denoiser为任何序列降噪
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【精彩赏析】2017年加拿大视效公司Mr.X作品集
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【精彩赏析】2016年MPC视效公司电影作品混剪
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【精彩赏析】 Vray渲染神片:育碧《For Honor》E3展CG预告
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【精彩赏析】佳作云集·2018年V-Ray作品集
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【干货分享】NVIDIA共享UE4实时流体项目Cataclysm
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【独家干货】血统纯正的Digital Domain之核心科技
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【软件新闻】Redshift渲染器已正式宣布支持Katana!
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【精彩赏析】《独立日2》最新幕后视效制作合集
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【精彩赏析】《勇敢者游戏:决战丛林》Iloura视效解析
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【精彩赏析】《回到月球》动画演绎视效起源
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【精彩赏析】 舍我其谁·2016年ScanlineVFX特效公司作品展示
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【行业新闻】V-Ray和Arnold创始人分别荣获奥斯卡科学技术奖
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【软件新闻】CG实时引擎后起之秀Film Engine立项
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【精彩赏析】《美国队长3》视效制作花絮合集
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【精彩赏析】《奇异博士》最新视效花絮合集
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【精彩赏析】The Mill新作:强弓苹果啤酒广告解析
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【行业新闻】是福是祸?Autodesk已经收购Arnold渲染器
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【精彩赏析】《刺客信条》电影最新视效幕后解析
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【软件新闻】360°VFX全景视频工作流程之镜头校正
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【精彩赏析】The Mill最新LG广告:神创意+郭达斯坦森+甩葱歌
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【精彩赏析】Houdini打造保时捷911 Black Edition水墨广告
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