V-Ray在前几个版本中刚刚内置了去噪点,这样做可控性确实太差,V-Ray官方刚刚免费发布了降噪插件VDenoise for Nuke!这款插件来自Chaos Group的CTO Vladimir K…
Allegorithmic公司Substance系列基于GPU的贴图工具产品,可以帮助艺术家高效地创建并且重复应用贴图。尤其Substance Painter和Substance Designer备受…
GameWorks texture tools是一组针对3D图形艺术家利用深度学习和CUDA制作PBR流程高质量贴图材质的有力工具。NVIDIA在全球计算机图形学和深度学习领域一直处于领先的地位。NV…
Chaos Group刚刚发布了V-Ray 3.5 for Nuke!不仅增加支持Nuke最新10.5版本,这个新功能视频介绍了V-Ray 3.5 for Nuke的最新Volume渲染功能,支持Op…
经过漫长的发展,Redshift已经为Houdini正式发布了他们的GPU渲染器。 这个版本包括支持Houdini的毛发、粒子、OpenVDB等更多特性。 有关此版本的更多详细信息请点击我查看! 关键…
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2016年7月25日在比利时博姆镇,百威与比利时Tomorrowland电子音乐节强强联手,为全球电音粉丝献上”电音+啤酒”的夏日终极狂欢!在Tomorrowland的舞台上,…
The Foundry刚刚发布了2016年的Katana作品集,Katana以Nuke般高效节点式的灯光渲染流程著称。作为世界顶级视效公司之一的Sony Picture Imageworks(索尼图形…
刚刚传来喜讯:V-Ray的联合创始人Vladimir Koylazov和Arnold的创始人Marcos Fajardo分别荣获本次第89届奥斯卡科学技术奖!点击我查看更多!来回顾一下V-Ray去年的…
Voxel System for Nuke是包括一组:用于创建,填充,照明,调整和渲染体积网格的节点,以及一个演示场景和渲染。网格计算的二维图像和其他Nuke节点兼容,并可以保存为可重复使用和快速渲染…
这是VortechsFX刚刚发布的一个劲爆眼球演示视频,展示了他们的最新插件Eddy for Nuke!Eddy是一个Nuke的VDB流体接口,直接通过VDB流体缓存在Nuke内打灯光和环境球渲染流体…

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