ChaosGroup刚刚在官网曝光了GPU-CPU hybrid rendering(CPU+GPU混合渲染)的研发细节和最新进展!你可以点击我查看更多内容! CPU上使用CUDA渲染 了解渲染的朋友…
就在前几天EUE2017大会上,CGarchitect曝光了几张Chaos Group在用户俱乐部上聚会的照片,讨论了V-Ray for Unreal的开发,具体细节如下,就不翻译了都是术语业内人士基…
用《守望先锋》英雄搞一场法语RAP比赛,几天前youtube的一位播主上传了自己制作的《守望先锋》饶舌战争,在视频中歌手穿上COS服装,进行了一场1对1的RAP单挑比赛。这其实是Fabulous St…
如上图的表情,不知道这个梗是怎么来的,我抱着试试搜搜看的态度,还真找到了!而且还是前两天刚发的教程。好啦不开玩笑了,这种材质效果叫Iridescence Shader,用于油渍、泡泡、玻璃、塑料、甲虫…
Chaos Group刚刚更新了其网站和视频宣布V-Ray 3.5 for Maya发布!这是本次重要的新功能更新: Adaptive Lights—— 一种快速的新算法,加快了在许多灯光场景渲染。 …
辉视效
V-Ray在前几个版本中刚刚内置了去噪点,这样做可控性确实太差,V-Ray官方刚刚免费发布了降噪插件VDenoise for Nuke!这款插件来自Chaos Group的CTO Vladimir K…
Allegorithmic公司Substance系列基于GPU的贴图工具产品,可以帮助艺术家高效地创建并且重复应用贴图。尤其Substance Painter和Substance Designer备受…
GameWorks texture tools是一组针对3D图形艺术家利用深度学习和CUDA制作PBR流程高质量贴图材质的有力工具。NVIDIA在全球计算机图形学和深度学习领域一直处于领先的地位。NV…
Chaos Group刚刚发布了V-Ray 3.5 for Nuke!不仅增加支持Nuke最新10.5版本,这个新功能视频介绍了V-Ray 3.5 for Nuke的最新Volume渲染功能,支持Op…
经过漫长的发展,Redshift已经为Houdini正式发布了他们的GPU渲染器。 这个版本包括支持Houdini的毛发、粒子、OpenVDB等更多特性。 有关此版本的更多详细信息请点击我查看! 关键…

微信

微信公众号