Richard Frangenberg刚刚发布了一款Prism软件,为制作动画和VFX一个新的免费流程管理工具,支持Houdini、Maya、3DS Max、Blende和Nuke。此外,它可以与其他…
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V-Ray在前几个版本中刚刚内置了去噪点,这样做可控性确实太差,V-Ray官方刚刚免费发布了降噪插件VDenoise for Nuke!这款插件来自Chaos Group的CTO Vladimir K…
- 2017-03-16
GameWorks texture tools是一组针对3D图形艺术家利用深度学习和CUDA制作PBR流程高质量贴图材质的有力工具。NVIDIA在全球计算机图形学和深度学习领域一直处于领先的地位。NV…
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【干货分享】Maya山脉创建插件EasyTerrian
这个Maya脚本的作者是Morteza Ahmadi,它可以帮助您在几秒内创建令人惊叹的地形。你可以节省时间去制作更高质…
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Voxel System for Nuke是包括一组:用于创建,填充,照明,调整和渲染体积网格的节点,以及一个演示场景和渲染。网格计算的二维图像和其他Nuke节点兼容,并可以保存为可重复使用和快速渲染…
- 2016-11-29
Chaos Group刚刚发布了最新的V-Ray alSurface shader,alShaders的“al” 指Anders Langlands,Anders Langlands目前就职于Weta…
- 2016-10-07
这是VFXHomeland刚刚发布的一个免费的Houdini毛衣编织解算器,可以制作炫酷的毛衣编织特效动画效果。更多优秀的免费插件你可以点击我访问作者网站。 干货还没完!北京时间2016…
- 2016-08-29
我们都知道在Maya中,拍下空格就可以用鼠标选择特定的菜单,这是目前最优秀方便的快捷方式之一。虽然在Nuke中已经拥有多达五六种方式调用节点,可是还有人希望可以做的更好,这是Wouter Gilsin…
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日前NVIDIA已经共享了Cataclysm,它是一个效果研发项目,开发能够在Unreal Engine 4中处理所需的规模城市洪水实时应用程序的流体系统。Cataclysm结合UE4解算器可以实时实…
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经过近20年的发展Expresii终于发布。水墨画软件使用GPU流体动力学模拟水彩和其他自然特性水性涂料、真实毛笔笔刷模拟和突破像素限制的深度变焦功能。Expresii只有59美元的入门价格,现在提供…
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