经过漫长的发展,Redshift已经为Houdini正式发布了他们的GPU渲染器。 这个版本包括支持Houdini的毛发、粒子、OpenVDB等更多特性。 有关此版本的更多详细信息请点击我查看! 关键…
Imagineer Systems软件公司刚刚发布了Mocha VR,Mocha VR是基于新的平面跟踪算法带来的360°全景VR视效工作流程制作插件。该软件提供了处理运动跟踪,目标去除和地平线稳定等…
新版本的Houdini再次带来了一大批新功能! SideFX刚刚发布了一个宣传片,展示了v16版本带来的一些改进,包括一个新的网格编辑器,视口径向菜单、布尔运算、地形生成、新的绑定工具、新的材质着色流…
刚刚传来喜讯:V-Ray的联合创始人Vladimir Koylazov和Arnold的创始人Marcos Fajardo分别荣获本次第89届奥斯卡科学技术奖!点击我查看更多!来回顾一下V-Ray去年的…
美国电影艺术与科学学院宣布了2017年第89届奥斯卡最佳视觉效果奖的20部电影候选名单: 《爱丽丝梦游仙境2》(ALICE THROUGH THE LOOKING GLASS) 《降临》(ARRIVA…
辉视效
这是VortechsFX刚刚发布的一个劲爆眼球演示视频,展示了他们的最新插件Eddy for Nuke!Eddy是一个Nuke的VDB流体接口,直接通过VDB流体缓存在Nuke内打灯光和环境球渲染流体…
Lucasfilm正在开发一个新的开源材质标准被称为MaterialX,并正在与The Foundry和Autodesk谈判合作推行标准。其目的是提高效率的发展各种内容创作工具。MaterialX已经…
Neoglyphic今天宣布他们已经正式发布了全面功能跨平台的、实时的毛发纤维插件NeoFur 2.0。NeoFur支持虚幻引擎和Unity!它可以使开发人员能够更好的解决具有挑战性的毛发和纤维物品。…
MaxToMaya插件可以将3ds Max和Maya软件当前场景互导,可以解决大量自动导入/导出之间的常见问题,以最快的方式得到最好的结果和更少的修复代价。并且已经最大程度支持V-ray的Max和Ma…
Redshift渲染器已正式宣布支持Katana!新的插件将加入现有的Redshift For Maya、Softimage和3Ds Max。 Houdini和Cinema 4D版本正在开发而Modo…

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