Foundry已与日本开发商J Cube合作成立Multiverse Studio。围绕着现代VFX标准,如ILM的材质标准MaterialX,Pixar的场景标准USD和Alembic,将复杂的生产…
ChaosGroup刚刚在官网曝光了GPU-CPU hybrid rendering(CPU+GPU混合渲染)的研发细节和最新进展!你可以点击我查看更多内容! CPU上使用CUDA渲染 了解渲染的朋友…
就在前几天EUE2017大会上,CGarchitect曝光了几张Chaos Group在用户俱乐部上聚会的照片,讨论了V-Ray for Unreal的开发,具体细节如下,就不翻译了都是术语业内人士基…
Autodesk收购Solid Angle以来,后续的事是可以预见的。渲染器的Madrid开发公司正在把业务模式转变为rental-only许可。软件的趋势就是不产生商业用途进行部分限制免费,商业用途…
E-on Software刚刚宣布更新了他们主要的两个软件产品,景观创作软件Vue 2016和植物创建软件PlantFactory 2016。Vue 2016 R2新特性包括呈现360度VR全景图的能…
辉视效
Chaos Group刚刚更新了其网站和视频宣布V-Ray 3.5 for Maya发布!这是本次重要的新功能更新: Adaptive Lights—— 一种快速的新算法,加快了在许多灯光场景渲染。 …
Thinkbox Software昨天被亚马逊收购后,纳入亚马逊云服务的大营后,Thinkbox Software马上发布了渲染农场管理工具Deadline 9。重要新特性包括:进一步加强改进你的渲染…
Thinkbox Software公司最为人熟知的产品当然是渲染管理软件Deadline、粒子渲染器Krakatoa和许多其他的VFX软件工具。在一封发送给客户的电子邮件中,Thinkbox Soft…
GameWorks texture tools是一组针对3D图形艺术家利用深度学习和CUDA制作PBR流程高质量贴图材质的有力工具。NVIDIA在全球计算机图形学和深度学习领域一直处于领先的地位。NV…
Chaos Group刚刚发布了V-Ray 3.5 for Nuke!不仅增加支持Nuke最新10.5版本,这个新功能视频介绍了V-Ray 3.5 for Nuke的最新Volume渲染功能,支持Op…

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