【软件新闻】Material Z发布!PBR材质在线编辑!-VFXQH

工具开发者BrainDistrict刚刚推出了一个新的网站material-z.com,可以让用户通过基于Disney推出的BRDF标准,下载PBR材质的GLSL着色器代码和纹理贴图。

网站公开测试版材质可以免费创作,该技术也可作为单独的桌面软件包。

基于节点的浏览器中的PBR材质标准工作流程

它还使用了一个可视化脚本的工作流程,将像用户所熟悉Substance Designer一样,通过节点和设置参数产生材质。

material-z.com本身是基于相当传统的技术,基于Disney推出的BRDF系统标准,已经在一系列游戏引擎中用来渲染和DCC软件采用。一切都可以在标准的Web浏览器中完成,从而可以在任何硬件上编写材质。

【软件新闻】Material Z发布!PBR材质在线编辑!-VFXQH

在2D或3D中预览材质,然后下载纹理映射和GLSL着色器代码

现在有将近100个素材:主要澡波标准和图形生成器和数学运算符。文件是相当有限的,但有一个在线教程,加上25个现成的材料,你可以探索,包括布,金属,砖和瓦片。

输出可以在2D或3D预览、选择与显示各个纹理通道,包括金属、粗糙度、各向异性、双高光和透明遮光通道。

3D预览使用的材质使用其内置的路径追踪渲染引擎生成,并可显示在标准材质球或基本的几何体上,如表面的特写,或应用于地形。

一旦产生,材料可以保存到您的桌面或云,您可以导出GLSL着色器代码和PNG纹理图,JPG或WebP格式,都是用户可选择的解决方案。

定价和可用性

material-z.com目前是免费使用的,网站是公开测试版。除了网站,还有Windows、Linux和Mac可下载的原生桌面版本。

根据BrainDistrict表示,当测试结束,“请注册”对话框会不时弹出,但核心功能仍然可用。每年订阅该网站,弹窗消失,花费19.99欧元(约25美元)。

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