【精彩赏析】《银翼杀手2049》惊人的微缩模型制作-VFXQH

《银翼杀手2049》是由美国华纳兄弟影片公司出品的科幻动作片,由丹尼斯·维伦纽瓦执导,瑞恩·高斯林、哈里森·福特领衔主演。该片于2017年10月6日在美国上映。该片讲述了洛杉矶警局官员K揭露了一个深藏的秘密,可能会使社会陷入混乱,而线索引导他去寻找已经消失30年的前银翼杀手的故事。

本片是《银翼杀手》时隔35年续集。主演为在《爱乐之城》圈粉无数的男主瑞恩·高斯林,《星球大战》男主角哈里森·福特、《纸牌屋》主演罗宾·怀特和《自杀小队》小丑扮演者杰瑞德·莱托。该片前作《银翼杀手》由雷德利·斯科特导演,改编自小说《仿生人会梦到电子羊吗》。讲述了在未来时空中,银翼杀手受命猎杀仿生人的故事。上映后在第55届奥斯卡金像奖中,该片获得了最佳视觉效果提名和最佳艺术指导提名。而本片故事将讲述前作几十年之后的事。经典佳作加上豪华阵容,《银翼杀手2049》的上映不得不令人期待。但该片在国外被评级为R级,内地已经确认过审,不排除内地同步北美10月6上映的可能,但删减应该是必然的。

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我们熟知好莱坞最著名的几家实体模型&物理特效制作公司有:以前的ILM模型部门,还有Legacy Effects、Weta Workshop。卢卡斯在实体模型中完成了《星球大战》,进而为了效果提升在CG中不断地探索才有了今天的视效行业。现在数字CG特效满天飞视觉疲劳的今天,除了CG无法替代的某类效果采用实体制作外,能用CG做不计成本还用实体模型的没有几家了。实体物理特效有着目前CG无法代替真实感和的情怀,小时候梦想之一就是像奥特曼一样,在一座微缩城市的玩具里玩耍。这次《银翼杀手2049》为了制作真实的城市场景中近景采用了真实的微缩模型,由Weta Workshop制作,来一起看看那惊人的细节与质感吧!还有Double Negative、MPC、Rodeo FX等本片所有制作公司最新的花絮哦。

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本片视效制作公司:

Double Negative (视效总监: Paul Lambert)
Framestore (视效总监:Richard Hoover)
MPC (视效总监:Richard Clegg)
Atomic Fiction (视效总监:Ryan Tudhope)
BUF
Rodeo FX
UPP (视效总监:Viktor Muller)
Territory Studio
Weta Workshop

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