【精彩赏析】2017年皮克斯RenderMan作品展示-VFXQH

Renders Everything You Ever Saw!Pixar的RenderMan渲染器以其高超的渲染质量而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等顶级视效领域,RenderMan渲染器都是必不可少的一个渲染解决方案,世界上许多著名制作公司像ILM、MPC、Weta和暴雪等都使用它作为渲染的最终解决方案之一。

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RenderMan对材质的表现可以用无与伦比来形容,代表着当今CG最尖端技术,其对金属材质、尤其对角色SSS皮肤材质的表现可以说无出其右。不久前FXG刚发布了一篇今年洛杉矶Siggraph上关于SSS最新的技术分析文章,有兴趣点击我阅读。最近Renderman在Arnold和V-ray的前后夹击下,在今年的Siggraph上,皮克斯不仅发布了RenderMan 21.5版本,还公布了RenderMan 22和下一版本的渲染器RenderMan XPU(其实就是效仿V-ray的GPU+CPU混合渲染)。来欣赏去年到今年他们的精彩作品集吧!

停,没完我忍不住要吐槽下,最近不是没更新,一、是没有重要的内容。二、好多内容被屏蔽,这是无法抗拒的力量,比如这个花絮我就是转别人的,腾讯视频现在不让上传重复作品只能暂时转别人的,事实上我邮箱是同步更新第一眼看到的。三、是不要脸复制我文章的人太多了,连五个字母名称都懒得写。搞的人很没心情写太多也没更新动力了。

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