【干货分享】Chaos Group发布V-Ray alSurface Shader-VFXQHChaos Group刚刚发布了最新的V-Ray alSurface shader,alShaders的“al” 指Anders Langlands,Anders Langlands目前就职于Weta Digital,他是一名视效总监,他写了一系列的Arnold着色器。这系列中最重要的一个着色器就是他写的alSurface。也被称为一个uber-shader,这个着色器允许用户创建各种表面,包括固体、金属、透明、反光,甚至SSS散射皮肤等材质。你可以点击我访问Chaos Group网站阅读全文并下载V-Ray版本的材质。我最近在忙一些自己的算法编译和插件脚本,有干货我会第一时间发的!祝大家国庆收假工作愉快!

【干货分享】Chaos Group发布V-Ray alSurface Shader-VFXQH

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