【干货分享】NVIDIA共享UE4实时流体项目Cataclysm-VFXQH

日前NVIDIA已经共享了Cataclysm,它是一个效果研发项目,开发能够在Unreal Engine 4中处理所需的规模城市洪水实时应用程序的流体系统。Cataclysm结合UE4解算器可以实时实现使用一个定制基于GPU的FLIP算法模拟二百万流体粒子碰撞。更多技术和细节可以点击我阅读NVIDIA的开发者网站和论坛获得代码和支持。

【干货分享】NVIDIA共享UE4实时流体项目Cataclysm-VFXQH

VFXQH 原创版权所有 · 转载请注转自 VFXQH