SpeedTree因被ILM用于制作《阿凡达》中的潘多拉星球的森林而被大家熟知,在去年SpeedTree摘得了奥斯卡最佳技术奖!我们都知道在工业生产领域,流水线工作方式的出现带来了效率的极大提升。比如枪械的制造,在最早期的时候由工匠独自一人完成整个产品,不仅效率低下而且一部分坏掉之后往往整个都要报废。后来出现流水线方式的生产后,每个人只需各司其职将自己的零部件按照规格做好,最终就可以装配成一个完整的产品。这样做不仅工人的熟练程度和工作效率可以大大提高,同时也可以把细节做得更加精益求精。秉承这样的理念七年前SpeedTree诞生了,更新到如今已经拥有了强大的树库,动力学模拟,不仅在视效领域,而且在游戏领域,对虚幻和Unity支持也是非常棒的。已经被各大知名视效和游戏制作公司纳入流程。可以说是目前CG制作树木最成熟的软件之一。

【精彩赏析】2016年奥斯卡最佳技术奖软件SpeedTree作品集-VFXQH 【精彩赏析】2016年奥斯卡最佳技术奖软件SpeedTree作品集-VFXQH【精彩赏析】2016年奥斯卡最佳技术奖软件SpeedTree作品集-VFXQH

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