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Chaos Group刚刚宣布,V-Ray for Unreal beta版本现在可用!V-Ray for Unreal允许用户从Max、Maya或SketchUp中将场景文件导出再导入Unreal …
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Chaos Group公司刚刚发布了他们公司的主要产品V-ray客户2017年的作品集,其中包括几十余个主要的电影游戏特效公司和工作室,包括知名的顶级VFX公司MPC、Scanline VFX,顶级游…
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ChaosGroup刚刚在官网曝光了GPU-CPU hybrid rendering(CPU+GPU混合渲染)的研发细节和最新进展!你可以点击我查看更多内容! CPU上使用CUDA渲染 了解渲染的朋友…
  • 2017-06-15
就在前几天EUE2017大会上,CGarchitect曝光了几张Chaos Group在用户俱乐部上聚会的照片,讨论了V-Ray for Unreal的开发,具体细节如下,就不翻译了都是术语业内人士基…
  • 2017-06-12
Chaos Group刚刚更新了其网站和视频宣布V-Ray 3.5 for Maya发布!这是本次重要的新功能更新: Adaptive Lights—— 一种快速的新算法,加快了在许多灯光场景渲染。 …
  • 2017-03-30
V-Ray在前几个版本中刚刚内置了去噪点,这样做可控性确实太差,V-Ray官方刚刚免费发布了降噪插件VDenoise for Nuke!这款插件来自Chaos Group的CTO Vladimir K…
  • 2017-03-16
Chaos Group刚刚发布了V-Ray 3.5 for Nuke!不仅增加支持Nuke最新10.5版本,这个新功能视频介绍了V-Ray 3.5 for Nuke的最新Volume渲染功能,支持Op…
  • 2017-03-02
刚刚传来喜讯:V-Ray的联合创始人Vladimir Koylazov和Arnold的创始人Marcos Fajardo分别荣获本次第89届奥斯卡科学技术奖!点击我查看更多!来回顾一下V-Ray去年的…
  • 2017-01-07
Chaos Group刚刚发布了最新的V-Ray alSurface shader,alShaders的“al” 指Anders Langlands,Anders Langlands目前就职于Weta…
  • 2016-10-07

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