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这是前两天北美NAB 2017展会上Foundry介绍了自家的云平台Elara,并特邀嘉宾Lytro公司的总经理Buzz Hays介绍了Lytro光场摄影机与Nuke的工作流程。光场摄影机拍摄的素材,…
  • 2017-04-30
V-Ray在前几个版本中刚刚内置了去噪点,这样做可控性确实太差,V-Ray官方刚刚免费发布了降噪插件VDenoise for Nuke!这款插件来自Chaos Group的CTO Vladimir K…
  • 2017-03-16
Chaos Group刚刚发布了V-Ray 3.5 for Nuke!不仅增加支持Nuke最新10.5版本,这个新功能视频介绍了V-Ray 3.5 for Nuke的最新Volume渲染功能,支持Op…
  • 2017-03-02
Voxel System for Nuke是包括一组:用于创建,填充,照明,调整和渲染体积网格的节点,以及一个演示场景和渲染。网格计算的二维图像和其他Nuke节点兼容,并可以保存为可重复使用和快速渲染…
  • 2016-11-29
这是VortechsFX刚刚发布的一个劲爆眼球演示视频,展示了他们的最新插件Eddy for Nuke!Eddy是一个Nuke的VDB流体接口,直接通过VDB流体缓存在Nuke内打灯光和环境球渲染流体…
  • 2016-10-23
我们都知道在Maya中,拍下空格就可以用鼠标选择特定的菜单,这是目前最优秀方便的快捷方式之一。虽然在Nuke中已经拥有多达五六种方式调用节点,可是还有人希望可以做的更好,这是Wouter Gilsin…
  • 2016-08-25
这是Mads Hagbarth Lund大神编写的Nuke插件Voxel Render,Hagbarth是一名资深的TD、视效总监。他此前做过一个光效插件,因为Nuke不能制作真实的立体三维体积雾效,…
  • 2016-08-06
The Foundry很高兴的宣布:经过两年时间立项将近3个多月多个Beta版本公测,CARA VR 1.0v1正式版已经发布!他们想借此机会感谢每一位测试CARA VR的朋友,帮助他们塑造产品的反馈…
  • 2016-07-06
VR for Nuke插件CARA VR发布已经有一段时间了,官方的Beta版本已经接近正式版,除了使用文档还有节点的说明完善外,还录制了基础的入门教程。由于我的网络原因,我就不下载传网盘了,直接贴上…
  • 2016-05-18

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