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《星球大战:最后的绝地武士》是《星球大战》系列第八部,是由美国卢卡斯电影有限公司出品的科幻动作片,由莱恩·约翰逊执导,黛茜·雷德利、约翰·波耶加、奥斯卡·伊萨克、亚当·德赖弗、马克·哈米尔、凯丽·费雪…
  • 2018-02-22
这是BBC采访工业光魔的一段视频,工业光魔的总监Stuart Adcock向主持人展示了其最新的实时面部捕捉系统。ILMxLAB实验室已经足足成立两年多了,今年6月初工业光魔终于在Apple WWDC…
  • 2017-09-06
ILMxLAB和谷歌刚刚联合发布了Seurat,这款名为Seurat的新工具,是以一位法国著名画家的名字命名的,它能够在移动虚拟现实头盔上实时的呈现电影级质量3D场景。目前谷歌与ILMxLAB合作,I…
  • 2017-05-20
近年来,电影行业发展已经非同往昔。中国这块大蛋糕的票房市场垂涎的不仅仅是我们自己,外国大片随处可见为讨得中国观众喜欢,植入中国元素。电影的票房与投资规模到了空前的市场和层次,但在这看似辉煌的背后,面临…
  • 2016-09-20
Film Engine是由Crytek的游戏原型的技术开发,扩展成为一个实时的电影制作软件。它的目的是减少必要的时间和资源来创造视觉效果和CG动画电影。 使用该软件,一个导演可以移动周围的东西,改变场…
  • 2016-04-27
2018年5月3日,Google以首页涂鸦纪念梅里爱制作《月球旅行记》(也被翻译为《回到月球》)无声电影116年,这次的首页涂鸦由Google与法国电影园(Cinémathèque Française…
  • 2018-05-08
业内的朋友一定认识这家好莱坞顶级的特效公司,没错就是在《2012》中高质量的流体特效让其名声大噪的ScanlineVFX,他们宣称只做High-End(高质量终结)级特效,作品无一不是业界的标杆参考。…
  • 2018-04-21
Pixar的RenderMan渲染器以其高超的渲染质量而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等顶级视效领域,RenderMan渲染器都是必不可少的一个渲染解决方案,世界…
  • 2018-04-20
时间很快,依稀记得知道号称是Mental Ray几十倍渲染速度的Arnold是2013年腾讯的《斗战神》CG,同时期我也参与的项目也是国内最早用上Arnold的项目。一晃快五年过去了,渲染技术日新月异…
  • 2018-04-19
Chaos Group刚刚宣布,V-Ray for Unreal beta版本现在可用!V-Ray for Unreal允许用户从Max、Maya或SketchUp中将场景文件导出再导入Unreal …
  • 2018-03-27

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